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概要 キングオブアニメ。ツンデレとヤンデレと泣き虫の物語。 登場人物 初号機 青と紫色の外観。一本角。 人類を液体に変化させるメカニズムのキーパーツ。 量産型エヴァ 白の外観。目がないが口と翼はある。 ロンギヌスの槍しか基本武装がないが不死身なので超強い。 12体と初号機が合体することによって全人類(ただしシンジとアスカを除く)を液体化させる。 J.A.(ジェットアローン) 原子炉に手足をつけて歩けるようにした超危険なロボ。 目的は不明だがこいつが歩いてくるだけでたいていの人は腰を抜かす。 用語 エヴァー エヴァンゲリオンのこと 人類補完計画 人類を液体化させて原始の海に戻す作業。 ATフィールド 人と人とを隔てる壁。 かなりの強固さを誇り核爆弾でも壊せないほどのやっかいなものだがコン・バトラーVの超電磁スピンで貫ける。 元ネタになったであろう作品 ウルトラマン 機動戦士ガンダム 伝説巨神イデオン デビルマン 魔獣戦線 関連項目 前提アニメ LIVEALIVE
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「エヴァシリーズ!? 完成していたの…?」 アニメ『新世紀エヴァンゲリオン』の劇場版である『Air/まごころを君に』に登場した、汎用ヒト型決戦兵器 人造人間エヴァンゲリオンの量産型。 空飛ぶ正義の味方でシルバーの剣で敵を倒すんだ 人類補完計画を推し進めるゼーレの主導の下、5~13号機の計9機が各国において建造された。 専属パイロットは不在であり、渚カヲルのパーソナルが移植されたダミープラグによって起動する無人機。 暴走時のEVA初号機などと同様に鳴き声を発するが、これは渚カヲルのCVを務める 石田彰 氏の音声を加工したものとなっている。 動力として使徒が持つものと同じ永久機関であるS²機関を搭載しており、それまでのEVAシリーズと異なり*1アンビリカルケーブルからの電力供給を必要とせず、 強力な再生能力を備える。 白を基調としたカラーリングで、ウナギを思わせる長い頭に口だけが付いているという頭部の異質なデザインが特徴。 そのため、ファンからは「白うなぎ」「ウナゲリオン」などと呼称され、後述のスパロボ参戦時においても一部のキャラから呼ばれている。 多くの機体に標準搭載だった肩部のウェポンラックが無く、代わりに単独飛行が可能で折りたたみ可能な巨大な翼を持つ。 武装は「諸刃の剣」のみと極めてシンプル。所謂両刃剣であり、全長は自身の全高に匹敵するほど巨大。 しかし、実はこの武器の正体はロンギヌスの槍(のコピー)が擬態したもの。オリジナル版が深紅であったのに対しこちらは灰色であるが、 オリジナルと同様アンチA.T.フィールドを発生させ、EVAや使徒の持つA.T.フィールドを容易く貫くことができる。 + 作中での活躍 『Air』では、戦略自衛隊によるネルフ本部制圧作戦において、ゼーレが9機全機を実戦投入。 アスカのEVA弐号機と相対するも、アスカが完全に調子を取り戻していたこともあり次々に撃破されていく。 ところが、撃破されていた機体が前述の再生能力により密かに復活しており、 擬態したロンギヌスの槍を投擲するという二重の不意打ちにより弐号機に致命傷を与える。 その後はエネルギー切れで動くことができなくなった弐号機に止めを刺すべく、9機で寄ってたかって内蔵を滅茶苦茶に食い散らかし引きずり出した上、 上空から残りの8本の槍を投げ付けてズタズタにした。 + 閲覧注意 再現度の高いカオスなMADでご堪能ください 『まごころを、君に』では碇シンジとEVA初号機を拘引して依り代とし、サードインパクトを発動。 この際、リリスとレイが同化した事を機に全機体の頭部が彼女のそれへと裏返り、 その中には頭部を潰された個体のそれも変化するというショッキングな演出が印象的。 最終的にはシンジは精神世界の中で補完を拒否する事を選び、全機が石化し十字架を思わせる姿となり地表へと落下した。 ちなみに漫画版では弐号機が鳥葬される前に覚悟を決めたシンジが初号機で救援に駆け付け、 アスカを救出するという熱い展開に変更された。そのため弐号機の損傷は軽微で済んでいる。 その一方、量産機側は破損した部位を完全回復させる程に再生能力が強化されていた。 弐号機の奮闘の中でも無事な個体が存在した事もあり、両機は苦戦。 最終的にシンジが怒りと絶望の中でサードインパクトの依り代にされるという原作同様の顛末になってしまった。 山下いくと氏による小説『エヴァンゲリオン ANIMA』では、プロローグにて弐号機を人類補完計画の依り代に用いようとしたが、 こちらは初号機と零号機(共にF型装備)の救援もあり計画は破綻。 量産機の残骸は一部を残し各国支部へと輸送されたが、その最中に行方不明となり、 それらは腹部に繭状のコンテナを内蔵した「エンジェルキャリヤー」として改修された。 こちらはコンテナ内部に使徒の幼体を有しており、過去に戦ってきた使徒の能力を使用する事が可能となっている。 + 『スーパーロボット大戦』シリーズでの活躍 『スーパーロボット大戦』では『α』シリーズから登場。 原作通りHP回復を持つほか、HP自体も高く設定されている事が多く、攻撃力も優れている難敵。 作品によってはHPが一定値に減ると回復しつつ強化されたり、特定条件を満たすまで何度でも復活したり、 専用能力のA.T.フィールド(強)を持っているなど、厄介な特殊能力を与えられている。 劇場版を再現したシナリオで出現する場合が多く、原作同様集団でEVA弐号機を蹂躙するが、 流石に危うい所で自軍に阻止されるので原作通りの鬱展開にはならない。 せっかくこのシナリオで弐号機もガッツリ強化されて本人も前半でガッツリ経験値稼いで1軍レベルに躍り出たアスカが消失だなんて、ウィンキー時代のスパロボじゃあるまいし…… なお、『α』では火力も高くないのでイベント戦闘ではガッツリ弐号機の頭部にブッ刺さるロンギヌスの槍も、 実際の戦闘ではATフィールドにカキーンと弾かれて弐号機の頭に届かない。ギャグかな? それどころか、自軍メンバーが気力MAX、必殺技使い放題の状態から開始となるため、今度は自部隊に蹂躙される羽目に。 『MX』でも同様のイベントが発生するが、その時にアスカを真っ先に助けに来たのがあのロム・ストールであったため、 「待てぇい!!!」といういつもの口上に対して「!?」と驚き、説教もちゃんと最後まで聞くというとてもシュールなシーンが拝める (ついでにいえばこの前口上は、その前のシナリオにて第14使徒ゼルエル相手にも発揮された)。 ただし、次のステージでは気力が上がっていない状態での戦闘になるうえに、敗北条件の機体(特に初号機)を優先して狙ってくる。 オマケに本作からは攻撃に「ATフィールド中和」特性が追加されているのでATフィールドも全く役に立たない。 その為、初号機を突っ込ませると長射程の槍でフルボッコにされて、呆気なくゲームオーバーもあり得るなど、 前ステージでの楽勝ぶりがウソのように強くなっており、『MX』屈指の強敵と言われている。 戦闘デモ 『MX』版 『第3次α』版 MUGENにおけるエヴァンゲリオン量産機 axois氏による手描きキャラが存在する。 原作におけるアイアンクローや投擲などが再現されている他、3ゲージ技では相手を拘束して複数機で貪る「鳥葬」も使用可能。 画面下部に表示されている特殊ゲージを溜めることで「人類補完計画」を発動することもでき、非常に凶悪な即死攻撃となっている。 なお、A.T.フィールドはジャストガードという形で再現されている。 原作の映像を使用するなど非常に気合の入った作り込みとなっているが、それ故にフォルダサイズが160MB以上と中々に重いので注意されたし。 この他にオプションやカラーによって数を増やすことができ、設定次第では9機で戦うという原作再現も可能。 また、設定によって渚カヲルのボイスにすることもできる模様。 AIはデフォルトで搭載されており、ランクは狂中位以上となっている。 「やはり毒は、同じ毒を以て制すべきだな」 出場大会 「[大会] [エヴァンゲリオン量産機]」をタグに含むページは1つもありません。 *1 4号機はS²機関搭載型となる予定であったが、実験中の事故により基地ごと消滅し失敗に終わっている。 また、初号機も本来はS²機関を持っておらず、使徒を捕食することで獲得している。
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登録日:2021/04/17 Sat 19 31 00 更新日:2024/03/15 Fri 10 02 46NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 こんな異世界転生は嫌だ エヴァ エヴァンゲリオン オプ・アート ディラックの海 マイナス宇宙 レリエル 使徒 使徒(新世紀エヴァンゲリオン) 別の宇宙 底なし沼 影 影が実体で実体が影 新世紀エヴァンゲリオン 死に至る病、そして 球体 第十二使徒 精神攻撃 落とし穴 虚数空間 楽しいこと見つけたんだ。 楽しいこと見つけて、そればっかりやってて、何が悪いんだよ! レリエル(LELIEL)とは『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する謎の生命体「使徒」の一体。 登場したのはTVアニメ版のみで、漫画版・新劇場版には登場しない。 + 目次 基礎データ 概要 能力ディラックの海 精神攻撃 A.T.フィールド 劇中での活躍TVアニメ版 他作品での活躍新世紀エヴァンゲリオン2 新世紀エヴァンゲリオン(NINTENDO64) バトルオーケストラ エヴァンゲリオンANIMA スーパーロボット大戦シリーズ 余談 基礎データ 呼称:第12使徒 天使名:レリエル 全高:伸縮可能。初号機鹵獲時は直径680メートル、厚さ3ナノメートル(*1) 体重:不明 象徴:夜 能力:ディラックの海・精神攻撃 概要 第3新東京市地下のNERV本部を目指し侵攻をした使徒の一体。 名前の「レリエル」はキリスト教・ユダヤ教の伝承にある「夜の天使」に由来する。 ただし他の使徒同様劇中では天使名で呼ばれることはなく、主に「第12使徒」と呼称される。 外見は空中に浮かんだ白黒のオプ・アート(*1)の様な複雑な模様が描かれた球体に見えるが、こちらは実体ではなく影のような部分にあたり、パターン分析してもオレンジ(=使徒ではない)になる。 実体は球体の真下に現れる地表の黒い影の様な部分で、こちらはパターン青(=使徒)と識別される。 即ち「実体のような部分が影で、影のような部分が実体」とややこしい状態になっているので、この項目内では以降、球体部分を『影』、影部分を『実体』と呼称する。 上述した全高で極薄の実体を内向きのA.T.フィールドで支えている。 初登場時には影の移動時にはタムタムのロールの様な音が小さく響いていた。 能力 能力は実体の上にいる対象を、虚数空間「ディラックの海」に引きずり込む事。 この「ディラックの海」が特徴として挙げられるレリエルだが、もう一つの特徴として「人の心に迫ってきた初の使徒」という点が挙がる。 エヴァにおける精神攻撃と言えば後に登場するアラエルなどが有名だが、心に迫る試みは実はこの段階から始まっていた。 精神世界の電車の中でシンジと相対する位置に座り、彼に「自己」についてを解き、じわじわと彼の精神を追い込みにかかるという攻撃を行い、ただでさえ孤独に苛まれている彼の心に更なるダメージを与えた。 ちなみにレリエルは影には何の役割もないのかと言われると決してそんな事はなく、この部分を攻撃されると影が消失し、実体が出現する(*2)ため、ある種の攻撃トリガーである。 いかにも「ここを攻撃してください」と言う印象を与える見た目なので、なかなかに上手いトラップだと言える。 また後述する描写から考えるに「もう一つの臨界面」としての性質も持ち合わせていると思われ、実体側が対象の引きずり込みを行った「入口」なのに対して、影側は対象がディラックの海から出てくる「出口」として使われている。(*3) これは推測だが、レリエルがアダムとの接触を行う場合、この実体側でアダムを周囲の環境ごと一度鹵獲し、アダム以外をディラックの海で始末した後にアダムを影側から戻し、安全にサード・インパクトを行おうとしていたのではないかと思われる。 ディラックの海 影を攻撃した者の真下に実体を展開。そのまま対象をディラックの海へと引きずり込んでいく。 + 「ディラックの海」とは 物凄く簡単に言えば「負のエネルギーを持つ電子がぎっしり詰まった空間」。 かつて物理学者ポール・ディラックによって提唱された仮想的な空間状態。 物理において電子は「エネルギーが低いほど安定する」という性質を持っている。 我々が生活する世界ではエネルギーは最小値を0であるとして考えるのが普通である。 ところがディラックは自身が考案したディラック方程式で電子が負のエネルギーの解を持ちうることを発見。 上述した電子の性質を考えた場合、負の数に下限はないため、電子のエネルギーはいつまでも落ち込んでいく事になってしまうがそれは明らかにおかしいので、「負のエネルギーで完全に満たされた空間」こそが真空(エネルギーの最小地点)であるとし、この状態に「ディラックの海」という名を付けている。 「海」と言うのはおそらくエネルギー0を標高(海抜)0と考え、そこからさらに小さい部分は海であると考えた結果命名されたものと考えられる。 現在では場の量子論の発展によってこの概念がなくとも上記のような問題を解決できる事が分かり、今では否定された存在となっている。 劇中の時系列を考慮するに、既に理論上否定されているはずの存在だが、同一の概念かは不明。 そのように考えた場合、シンジ達のいる世界が「正の宇宙」であるならばディラックの海は「負の宇宙」、さながらレリエルの実体はその臨界面ともいうべき存在である。 (ただし後述する通り、影にも臨界面(平面ではなく球体なのでこの表現は正しいとは言えないが。)の性質があると思われる。) 引きずり込まれた先はリツコ曰く「別の宇宙」らしいが、劇中ではデイラックの海が描写されるシーンがない(*4)ため、詳細は不明。 恐らく普通の生物が生息できるような状態ではないと思われる。また「宇宙」と呼ばれるだけあって広さも相応にあるらしくレーダーやソナーでの確認も不可能。 またレリエルの実体を境目として宇宙が分断されているためか、中途半端に引きずり込まれた部分はそこを断面として切断されるといった特徴が挙げられる。 精神攻撃 鹵獲した初号機に乗っていたシンジに対して、彼の姿を借りて登場し、彼の精神状態にダメージを与える発言をしてくる。 なお、言語等に関しては彼を依り代とすることで得たとされている。 A.T.フィールド 使徒の共通能力。 ただし、致命傷とならない様な物であればディラックの海へと送れば擬似的な回避ができると思われる。 劇中での活躍 TVアニメ版 第拾六話に登場。 影部分が先に現れ、時速2.5キロで第3新東京市をゆっくりと移動している。 しかし、見た目はどう見ても使徒であるにも拘らず、分析パターンはオレンジ。 ミサトは下手に動かない方がいいと判断し、パイロットたちには慎重に接近して反応をうかがいつつ、市街地上空外への誘導も可能なら行うように指示。 戦闘配置は先鋒1機、後援2機。シンジはアスカに茶化された事とシンクロテストで1位に躍り出たことで自信が付いていた事もあって先方の座に半ば強引に付く。 作戦通り初号機は先鋒の位置へ、しかし後援2機は指定位置への到着していなかった。 エリアを移動するレリエル。 半ば焦りながらシンジは足止めだけでも行おうと、ミサトの指示を待つことなくレリエルの影を狙撃。 すると突如として影が消失し、分析パターン青が弾き出される。 出現位置は攻撃を行った初号機の真下の道路。 どんどん引きずり込まれていく初号機。シンジはミサト達に助けを求めるが、彼女達にはどうすることも出来ない。 断末魔の様な叫びは実体の内側の闇の様な世界への消えていった。 ミサトは急いで後援2機に救出指示を出すが、零号機が影を狙撃した際に再び実体を展開。 初号機の救出どころか自分達の方がディラックの海へ引きずり込まれかけたために、ミサトは救出を中断して2人に後退指示を出す。 その後レリエルは停止。国連軍が(NERVにプレッシャーを与える目的もかねて)それを囲むという状況に。 アンビリカルケーブルが途中で断線しているため、初号機はとっくに活動限界を迎えているがシンジが無暗に動き回ったりせずに、生命維持モードに切り替えをすれば16時間程度は生きていられる。 しかし逆に言えばレリエル攻略とシンジ奪還のタイムリミットは16時間であるという事。 アスカはシンジが増長した結果、自滅に近い形で今の状況に至った彼を馬鹿にするような発言をしつつも、彼の身を案じていた。 レイはアスカの真意に気付かずに言葉を額面通りに受け取って感情的な反応をする……。 ミサトはそんな両名を宥めつつシンジを「叱る」ために彼を救出するための案を練る……。 一方、ディラックの海。 生命維持モードに切り替えることでシンジはプラグスーツ内でどうにか生きていた。 一度は睡眠をとった(本人の様子からして快眠とは程遠い状態だったようだが。)ようで、モード切替から12時間が経過していた。 残された猶予は4時間前後。 そうこうしている内にプラグ内のL.C.Lが浄化能力低下に起因する濁り、そして血のにおいが充満してきたことで平静さを失い、エントリープラグ内で発狂。 しかし自分以外に誰もいない宇宙。その叫びを受け止めてくれるものはどこにもいなかった。 リツコは撃破用の初号機の強制サルベージ作戦として1つの案を提示。 現存するN2爆雷992発を投下し、着弾前のタイミングで零号機・弐号機がA.T.フィールドでレリエルの虚数回路に0.001秒だけ干渉。その間に実体内に大量のN2爆雷の雨を降らせて使徒を内部のディラックの海ごと破壊するという、ミサトが以前ガギエルに対して行った方法と類似したものだった。 レリエル撃破という観点においては希望の見える手であるが、肝心の問題は内部にいるシンジにも影響が出る可能性があるという事。 活動限界なのでA.T.フィールドが張れずに爆炎の海の中で死んでしまう危険もあるため、救出という観点においては大いに問題がある。 ミサトは当然反対するが、リツコは初号機を多少の損傷を覚悟で回収するという事を優先していた。「パイロットの生死は問わない」と言う非情な言葉を添えて…… あくまで必要なのは初号機でシンジのことは二の次。 その態度にミサトは怒りと疑問をリツコにぶつけるが、彼女は答えない。 作戦指揮権をリツコが握り、準備を始めていく……。 (なお、リツコもシンジの事を何も考えていなかったわけではなく、彼の生命維持設備の状態をみて予定を早めるなどの対応はしている。) その頃、シンジは精神世界にて電車に乗っていた。 向かいの席には誰かいるが、顔は逆光で見えない。 相手に名前を聞くと、彼は「碇シンジ」と答え、「自己」についてを解きつつ、「喜びの反芻」「辛さからの逃避」と言う彼の生き方を自己欺瞞だと糾弾し、彼を追い詰めていく。 シンジは言い訳がましく反論するが、やがて耐えられなくなり発狂してしまう……。 保温、酸素循環、プラグスーツの生命維持も限界に達し、最期の時がすぐそこまで来ていることを悟ったシンジは蹲るが…… ……お母さん!? もういいの?そう、よかったわね。 場面は変わって第3新東京市。 作戦準備が整い、後は実行に移すだけと言う場面になり、爆雷投下まで60秒のカウントが告げられる。 が、ここで突如として異常が発生。 レリエルの実体部分に赤い亀裂がいくつも走り周囲に大きな地響きが鳴り響く。 当然NERV側は何もしていない。 するとレリエルの影の部分の模様が消失。漆黒の球体に変わったかと思うとそれを突き破るように腕が出現。 破った箇所から夥しい量の血がほとばしり、中から活動限界を迎え、動けないはずの初号機が現れた。 獣のような咆哮を上げながら、血まみれの姿でレリエルの影の風穴を無理矢理広げる姿は怪物以外の何物でもない。 私…こんなのに乗ってるの……!? …………… 何てものを…、何てものをコピーしたの!私達は…… (エヴァがただの第1使徒のコピーなんかじゃないのは分かる。) (でも、NERVは使徒をすべて倒した後、エヴァをどうするつもりなの?) 目の前に広がる凄惨な光景を見た者達は思い思いに心を吐露する。 そして影を完全に破壊した初号機はのぼる朝陽と共に地上に降り立ち、使徒を撃破したのだった。 エントリープラグから救出されるシンジ。 「叱る」つもりだったミサトは彼の無事を知ると安堵の涙を流し、思わず抱擁するのだった。 ただ会いたかったんだ。もう一度。 その後病院に搬送され、レイ・アスカの2人からのお見舞いを受け、安堵の表情を浮かべるシンジ。 しかし体に染みついた血の匂いは、消えることなく残っていた……。 この戦闘を経てシンジへの精神面における受難が始まり、アスカもまたシンクロ率をシンジに追い抜かれたことでプライドの崩壊が始まっていく事となる。 他作品での活躍 新世紀エヴァンゲリオン2 特殊ボスとして登場。 パイロットシナリオの場合はプレイヤーキャラで相対する事になり、非パイロットシナリオだと必ずシンジが相対する事になる。 精神世界ではレリエルからの精神攻撃からの対話の内容を選択する形で相手のA.T.を削っていく(隠しステータスとなっており、こちらからは確認できない)事で撃破を行うという特殊な戦闘形式になる。 レイやカヲルの精神世界の描写は必見。 アダム及びリリスの真意にかなり近づいた内容になっており、特にカヲルは数少ない心理描写な上、レリエルの撃破がクリア条件の一つになっている。 なお、倒すと必ず次回の庵野AIが心理モードになるためシリアスモードの暗殺を避けるために襲来させるのも有効。 アダムの子である使徒たちは地球の支配権を奪還するためにリリスを目ざしているのに対し、人類と馴れ合う(特にシンジと)渚カヲルとなったアダムを憎んでいる(愛憎?)ようで、精神世界でのレリエルは、ミサトの言う『別の可能性の人類』そのもの。 新世紀エヴァンゲリオン(NINTENDO64) 本編には未登場だが、射撃訓練のミニゲームに的として登場。 だが影の方を撃つことになる。テストとしてこれでいいんだろうか。 バトルオーケストラ 使徒の1体として参戦。 影から(恐らく自らがディラックの海内に放り込んだ)ビルを吐き出すようにして攻撃するなど、変わった攻撃方法が多い。 飛行能力常時空中におり、覚醒時には敵の足元に実体を展開し、ジャンプ・ダッシュを封じる。 エヴァンゲリオンANIMA 使徒幼生の一体として登場。 当初はエンジェルキャリアーの繭の中に隠れ続けており、弐号機II式にコピーロンギヌスによる攻撃を誘発、繭に突き刺さった槍を虚数空間に取り込み、まんまと逃げ去った。 その後はエデンにいた別のキャリアーの元で眠りについていたが、槍の奪還に現れたゼーレの0・0EVA変異体に、槍を虚数空間から引き抜く過程で引き裂かれた上、同時に虚数空間の中でゼーレを待ち構えていたシンジのスーパーエヴァンゲリオンが飛び出した結果、断末魔を上げながら死亡した。 スーパーロボット大戦シリーズ レリエルそのものは登場していないがMXではラーゼフォンとのクロスオーバーでラーゼフォンの敵、ドーレムが代役を務めている。 余談 レリエルの能力として登場した「ディラックの海」だが、登場回の次の回である第拾七話で起きたエヴァンゲリオン4号機と第2支部の消滅事故もS2機関の試験を原因としてディラックの海にのまれた結果であるとリツコは推測している。 またここまで述べてきたとおり、実体部分は球体真下の黒い部分であるが、インパクトに欠けるのか、使徒の紹介の際には影の側が用いられる事が多い。 後に公開された新劇場版の完結編であるシン・エヴァンゲリオン劇場版 ||では「マイナス宇宙」と呼ばれる概念が登場するが、元になっているのはディラックの海である可能性もある。 追記・修正はディラックの海からお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] マイナス宇宙の描写は確かに似ている気がする -- 名無しさん (2021-04-17 19 53 31) レリエルから血の雨を降らせながら脱出する初号機のシーンって全部手書きなんだよね……(震え声 -- 名無しさん (2021-04-18 00 26 42) エヴァ2見ると自分たちより人間に入れ込む父アダム(=カヲル)に愛憎を抱いてて、TV版での問答は同じく父親との関係に悩むシンジにシンパシーを持っていたのが窺えるんだよな -- 名無しさん (2021-04-18 05 16 49) 項目内でも説明されているように、今話がシンジの精神状態や登場人物の人間関係のピークで、あとは落ちる一方のエヴァ。ミサトとリツコの関係も本話を境に険悪なものに変わっていく -- 名無しさん (2021-04-18 07 32 51) 実は初号機(ユイ)が暴走というか手を貸して倒した相手ってコイツだけなんだっけ。サキエル戦はシンジの本能みたいなもん。 -- 名無しさん (2021-04-19 10 42 12) リツコが提案したレリエルの撃破方法、今思うとシン・ウルトラマンのゼットン攻略法と似てるな。 -- 名無しさん (2023-02-04 22 13 49)
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CD アルバム NEON GENESIS EVANGELION NEON GENESIS EVANGELION II NEON GENESIS EVANGELION III NEON GENESIS EVANGELION ADDITION EVANGELION DEATH THE END OF EVANGELION 〜refrain〜 The songs were inspired by "EVANGELION" EVANGELION-VOX エヴァンゲリオン交響楽 エヴァンゲリオン・クラシック1 ベートーベン:交響曲第9番「合唱つき」 エヴァンゲリオン・クラシック2 ヴェルディ:レクイエム全曲 エヴァンゲリオン・クラシック3 ヘンデル オラトリオ「メサイア」全曲 エヴァンゲリオン・クラシック4 バッハ:管弦楽組曲第3番「アリア」他 シングル 残酷な天使のテーゼ/FLY ME TO THE MOON 01.残酷な天使のテーゼ / 高橋洋子 02.FLY ME TO THE MOON / CLAIRE FLY ME TO THE MOON 01.Fly Me To The Moon / Claire 02.Fly Me To The Moon -4 Beat Version- / 高橋洋子 03.Fly Me To The Moon (Off Vocal Version) 04.Fly Me To The Moon -4 Beat Version- (Off Vocal Version) 魂のルフラン 01.魂のルフラン / 高橋洋子 02.心よ原始に戻れ / 高橋洋子 03.魂のルフラン(OFF VOCAL VERSION) 04.心よ原始に戻れ(OFF VOCAL VERSION) THE END OF EVANGELION 01.THANATOS-IF I CAN T BE YOURS- / LOREN MASH 02.Komm, süsser Tod / ARIANNE 03.II Air [ORCHESTRAL SUTTE No.3 in D Major, BWV.1068] 曲(DL) 残酷な天使のテーゼ 2009VERSION
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101 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/12(月) 20 26 33 ID 3m5+3+xj エヴァ2は途中でメンドクサクなって止めた・・・またやるかなぁ 102 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 21 14 17 ID ??? SECRET OF EVANGELIONって地雷なの? 103 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 21 47 52 ID ??? 101 コード入れてスレまとめ見れば一撃だしね 104 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 23 22 58 ID ??? 名探偵はネタゲーとしてかなりのもんらしいが シクレは良い話を聞かないなぁ… エヴァ2はストーリーそっちのけで アスカとマヤのストーカーに徹してた記憶しか… 105 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/12(月) 23 38 25 ID ??? エヴァ2は青葉をシカトして舌打ちされるのが面白かった 106 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 03 03 13 ID ??? 93 しかもぜんぶ糞ゲーなんだぜ・・・。 107 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[ sage] 投稿日:2007/03/13(火) 06 34 21 ID ??? 名探偵のハジケっぷりは異常、良いクソゲー、定価で買うと後悔するけど。 エヴァ2PS2版は自由、冬月の熱っぽい視線を浴びる事が出来る神ゲー、でも飽きる エヴァ2PSP版は普通、PS2から改善されているが面倒な事も増え、実は自由度が減った 64は凡ゲー、惜しい出来だった、結構楽しいけど短い、あと動き遅い シンジ育成も惜しい、何で名探偵といいこれといい立ち絵が微妙なんだ、アクション改善してPS2で出したら買う、ヨネケン絵は慣れ 鋼鉄1はゲームじゃない。しかもキャラの性格変わってる。でも絵が綺麗、アスカ凄いツンデレ 俺がやったのの感想としてはこんな感じ、あんまりクソゲーでは無い。重要なのは寛大な心だと思う 108 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 09 41 19 ID ??? 女の子は俺って言わないほうがいいと思うよ 109 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 18 51 13 ID ??? おまえはなんにもわかっちゃいない 110 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 20 37 59 ID ??? なるほどw 111 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/13(火) 21 31 52 ID ??? 地味だけどSSのデジタルカードライブラリが一番好きだったな 112 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 00 50 51 ID ??? ゲームボーイカラーの麻雀補完計画はなにげに良作 113 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 16 13 37 ID ??? シークレットなんとか買ったけど1時間やってそれ以来触ってもいない 114 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/14(水) 22 57 49 ID +49EdYRc http //lx03.www.tsutaya.co.jp/tol/news/index.pl?c=shopping c2=game artid=76 【・・・登場キャラクター・・・】 ◆EVAシリーズ 初号機/零号機(黄色)/弐号機/参号機(使徒13バルディエル)/四号機/量産型/乙号機/乙号機第二形態/ 甲号機(今作オリジナル)/甲号機第二形態 ◆使徒 第3使徒 サキエル/第4使徒 シャムシエル/第5使徒 ラミエル/第6使徒 ガギエル/第7使徒 イスラフェル/ 第8使徒 サンダルフォン/第9使徒 マトリエル/第10使徒 サハクィエル/第12使徒 レリエル/第14使徒 ゼルエル ほかシークレットキャラクターも!! ◆ストーリーモード ストーリーパートとゲームパートの2部構成を1ステージとし、全6ステージで構成。 出撃するエヴァを選択し、全ステージクリアを目指せ! バトル内容に応じて「開発費」が与えられる。 ※「開発費」=使用キャラやヴォイスコレクションの増加に利用 ◆ランブルモード(対戦) 最大4人まで参加可能な対戦。プレイヤ1人対CPU3体などのバトルも可能。 キャラクタ選択時にはハンデを指定することもでき、バトルレベルの異なるプレイヤ同士の対戦も安心。 ◆プラクティスモード(練習) CPUを相手に技の練習が可能。CPUの状態は「立ち」「しゃがみ」「ジャンプ」などが選択できる。 HIT数の表示や、与えたダメージの合計などが表示される。 ◆ミニゲームモード 「勝ち抜きモード」では次々現れる敵をHPの続く限り倒し続ける。 倒した敵の数によって「開発費」が与えられる。 115 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23 21 01 ID ??? 114 JAは? JAはどこだ? しかしエヴァ甲型ワロス んなもんはなっから名探偵に出しとけって話だろ。 116 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23 21 48 ID ??? プラクティスからモロに格ゲーだ HIT数表示有りってことは、コンボ繋がったりするのか? 117 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23 46 59 ID ??? ガギエル、サンダルフォン、サハクィエルなんてどうやって使うんだ…? いやそれ以前に使途使える…んだよな? 118 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 23 49 09 ID ??? アーケードで出してくれ 闘劇08の種目になったら死ぬ気でやり込むから 119 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 00 00 28 ID ??? 巨大化カヲルが参戦したら面白そうだ 120 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 00 02 43 ID ??? じゃあ巨大化綾波も 121 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/15(木) 08 45 32 ID Wcvx8NTM どうせ、暴走EVA初号機が最強なんだろ? 122 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 08 46 32 ID ??? 何でいつもブロッコリーが出すの? ADV系ならいいけど普通のメーカーに依頼するって発想はないんだろうか 多分お金の問題なんだろうけど・・・ バンダイに頼んでジャンプ系の格ゲーシステム流用したやつにしてくれよ 123 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 08 54 02 ID ??? 依頼しても受けてくれないんじゃないかと ブランドイメージ落ちてるし 124 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 08 55 44 ID ??? ブロッコリーに任せるからイメージ落ちる 125 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 09 58 54 ID ??? 頼むからカプコンが作ってくれ バンナムに作らせるくらいならにょにょにょの方がマシだ 126 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 10 02 52 ID ??? 乙号機が出るって事はカヲルも出るって事だよな 127 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 11 34 41 ID ??? 出なくていいのに 128 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/15(木) 15 28 17 ID 7I3exT+I F型は?あと甲とか乙とかって量産機の没デザインに似てる 129 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 16 00 22 ID ??? 128 F型の版権持ってるのはバンダイだから、出るわけないだろ。 130 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 17 19 29 ID ??? IFストーリーでパイロット乗り換えとか無いかな。 チルドレン+ダミープラグ2種類+2-A生徒+シークレットとかで 131 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 18 57 33 ID ??? F型の版権はバンダイじゃないぞ 132 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 19 38 08 ID ??? とりあえず、大人数で集まって(というか人前で)出来るゲームじゃないな。 「にょにょにょ…」なんかで始まってしまっては… 133 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 20 03 34 ID ??? オタA「ATふぃーるどぜんかぁぁぁぁぁいぃぃぃ!!!!」 オタB「ぬぬぬ・・・やりますな、わたくしもまけてらんんないのよぉぉぉぉ!!!!」 オタA「ぐおおおおお、B氏もやりますな、しかしこっちにはこれが!!」 オタB「うおおお、それはロンギヌスのやりぃぃぃぃ!!」 オタA「いきますぞB氏!!じゅくしじゅくしじゅくし!!」 オタB「ああああ、なんてことぉぉ・・・ころしてやるころしてやるころしてやる(ry」 オタA「B氏の十八番、劇場版アスカキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」 オタが同士でやったらこんな会話になるな。間違いない。 134 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 20 27 25 ID ??? 133 きついw 周りにオタがいない&隠れアニオタなもんでよく分からんのだが オタ同士って本当にそんな会話するもんなの? 135 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/15(木) 23 22 38 ID ??? 電車男みたいだ… 136 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 01 08 21 ID ??? 131 じゃなかったらどこよ。 137 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[age] 投稿日:2007/03/16(金) 02 10 18 ID ??? 114 (・3・)アルェー アラエル・アルミサエル・カヲル・アダム・リリスはー? 138 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/16(金) 11 14 14 ID UGLMzauJ タイトルを見た瞬間ガンパレ類を連想したが、アクションなのね まあ、エヴァ2はガンパレの劣化コピーみたいなゲームだったが 139 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 11 44 53 ID ??? 個人的には名探偵面白かった続編 114 乙型第2はまじめにうれしい!! しかしステージ6つというのは少ない希ガス 137 カヲル=乙型になるんじゃん 140 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 11 45 59 ID ??? 139 スマソ続編希望ね 141 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/16(金) 12 02 56 ID J7gcBc6j そろそろドラクエ式ゲーム出せよ 142 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 12 57 54 ID ??? スマン、乙型ってなんだ? 143 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 13 20 18 ID ??? 142 たしか名探偵エヴァでカヲル専用?のエヴァだったと思う 144 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 13 22 20 ID ??? 143 ㌧!ゲームオリジナルか、知らないわけだ。 145 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/17(土) 07 01 26 ID ??? 137 イロウルのこと、ときどきでいいからおもいだしてあげてください・・。 146 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 00 44 24 ID ??? 145 イロウルでどうやって格闘モノに出るんだよwww 侵食された模擬体か? 147 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 01 36 02 ID ??? 146 いや、イロウル視点で蚊が人の血を吸うごとく・・・ 148 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 01 42 51 ID ??? そういや昔、蚊となって人の血を気づかれずに吸うっていうゲームあったな・・・ 149 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/18(日) 06 37 52 ID 99JtWkr8 題名 『蚊』 だろ よくおねーさんのマンコチューチューしたよ 150 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/18(日) 08 41 43 ID HNvSsyz6 141ケータイであった 151 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 21 35 48 ID ??? スマブラのエヴァ版でしょ 152 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 21 39 52 ID ??? おもしろそうじゃん 153 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 23 20 14 ID ??? まだ実際のゲーム画面は公式のだけ? 154 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/19(月) 11 41 31 ID ??? エヴァのゲーム一つももってないんだけど一番面白いのは何? やっぱスパロボ? 155 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/19(月) 16 57 50 ID ??? SSのセカンドインプレッション 156 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/20(火) 09 04 52 ID ??? 第二形態って変身するのか! 157 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 01 21 10 ID ??? 155 激しく同意 エヴァゲーは一通りプレイしたが、一番楽しめた記憶がある。それと64のも良かったな。 ……あ、いや、もしかしたらシト育成の方が面白いかもしれん。 ……ん、いや、やはりだな、麻雀好きな俺の個人的意見を反映させるとGBCの(ry まあ、正直言ってエヴァゲーは所詮キャラゲーだ、 純粋にゲームとしての面白さを求めるのは無理がある。 それと 154 スパロボをエヴァゲーと言うには定義が広すぎるだろ。 158 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 03 51 53 ID ??? 単純にエヴァファンならどれでもそこそこ遊んでしまうものかな 159 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 17 25 55 ID ??? 158 ライトなエヴァファンならな しかしコアなエヴァファンだとそうはいかない 160 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 13 39 20 ID ??? いつのまにか公式ページの情報が増えていた。 161 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 13 44 24 ID ??? 違う、こんなのアスカじゃない… 162 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 13 58 54 ID ??? 本当に劣化スマブラっぽいな 163 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 14 18 46 ID ??? 渚カヲルやトウジ、さらにはケンスケのシナリオも登場。 やったな!! そこの誰か!! 164 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 20 20 32 ID ??? ラミエルプレイヤーキャラかよwww 165 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/22(木) 21 12 02 ID ??? 163 は? 166 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 21 18 46 ID ??? ひ? 167 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/22(木) 22 45 28 ID ??? ふ? 168 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 23 01 04 ID ??? へ? 169 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/22(木) 23 20 33 ID ??? ネタゲーかよ まともなゲーム作ってくれよ 170 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 01 30 06 ID ??? 名探偵と同じとこが開発してるみたいだけど、 あれどうだったん? 見るからに地雷っぽかったから買っては無いが、技術力の面ではどうだったんかな。 171 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/23(金) 03 57 26 ID azVzRCT8 公式見たけど またヒドイ絵が下手なやつ書いてんだな ミサトカツラかぶってね? 172 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 08 16 20 ID ??? 170 あのポリゴンキャラ見て技術力があると思うやつがいると思うのか 173 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/24(土) 18 40 44 ID ??? つまんね。 174 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/25(日) 00 04 55 ID ??? 一瞬釣りかと思った 175 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/25(日) 06 06 40 ID BR/fgUx7 http //image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10074090589.jpeg 誰でも簡単操作でプレイできる格闘アクションゲームって 触れ込みだけど簡単ってのがアクションゲームの面白味まで 損なわなきゃいいけどな。 176 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/25(日) 09 53 49 ID ??? 見たかぎり、エヴァと使徒だけみたいだな シンジそのまんまとか、そういう人間同士のは無いのかな? 177 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 10 06 53 ID ??? ない 178 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 11 39 22 ID ??? 176 そんなん、どうやって楽しむんだw 真面目な話、どんなんだったら「これ良ゲー」って言えるんだろう 179 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 11 49 59 ID ??? 64版を移植すれ 180 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 12 53 35 ID ??? 64版は俺もPS2で欲しい 181 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 15 05 44 ID ??? 64版ってちょっとみたかんじ、ミニゲーム集って感じだったぞ。あんなのがいいのか。 182 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/25(日) 22 38 17 ID ??? 他のエヴァゲーよりマシ 183 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/26(月) 20 08 12 ID ??? カヲルが乙型だとすると、四号機にはケンスケが乗るんだろうか。 甲型は誰が乗るんだろ。ヒカリか? 184 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[ sage] 投稿日:2007/03/27(火) 04 28 41 ID ??? 64版面白いよ、一日でする事無くなるけど。 シンジ育成とエヴァ2と64版を上手いこと合わせたら神ゲーになると思うんだが 185 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 11 18 17 ID ??? エヴァ2と育成は不要 キャラ厨がうぜー 186 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 21 11 58 ID ??? 175 この画像の左下に出てる男の子って誰? 187 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/27(火) 22 38 36 ID rTa6SVgy http //www.youtube.com/watch?v=g7LZAyR91ys 動き軽いな、大乱闘のパクリもいいとこだろ オンラインがあるならまだマシなのだが 買うけどね 188 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 44 06 ID ??? 183 かもね あ~。PS2欲しいよ~ 189 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 46 14 ID ??? 確かにスマブラってヤツのパクリみたいだけど、良い感じだなw シャムシエルに対するキックハメは笑える。 190 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 22 48 01 ID ??? ミサトの車に乗ってサキエルの脛を蹴りまくりとか、 そういうミニゲームないかな 191 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/27(火) 23 21 56 ID ??? 187 シャムシェルー・・・・ 192 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 01 35 15 ID ??? シャムシエルがかわいそう 最近じゃパチンコでも三機にリンチされるし、散々だな 193 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 02 30 01 ID ??? 187 グラフィックはともかく、動きの質はPS初代時代の格闘ゲーム級。 ゲーセンレベルなら、90年代前半のウルトラマン格闘ゲームで既に達成してたんじゃないか? 194 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 03 20 48 ID ??? ウルトラマンなめるな 岩石落としは相当なめらかだったぞ 195 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 08 29 30 ID ??? 187 とりあえずごく普通のゲームみたいで安心した。ただキャラが俺の想像してたよりも小さい、SDキャラみたいだ。 動きにエヴァっぽさがまるでないのがちょっちね~~ 196 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/28(水) 08 48 20 ID 7M2Nh8/s 暴走アスカと暴走ユイの一騎打ちをみたいです 197 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[0] 投稿日:2007/03/28(水) 08 53 14 ID ??? エヴァキャラ全部のシナリオやらがあったらPS2と共に買おうかな 198 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sag] 投稿日:2007/03/28(水) 13 19 53 ID ??? ネタかと思た 199 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[] 投稿日:2007/03/28(水) 14 02 39 ID DzvHelay 187 なんと言う重量感の無さ・・ このゲームは間違いなく地雷 200 名前:名無しが氏んでも代わりはいるもの[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 14 28 10 ID ??? まあ、コンボがあるなら重量感は爽快感を損なうだけ ロボゲーの難しいところではある
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登録日:2021/04/12 Mon 23 20 21 更新日:2024/01/09 Tue 00 52 00NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 イカ エヴァ エヴァンゲリオン カブトガニ シャムシエル プログレッシブ・ナイフ ヱヴァンゲリヲン新劇場版 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 使徒 使徒(新世紀エヴァンゲリオン) 女性に嫌われるタイプ 新世紀エヴァンゲリオン 新劇場版 甲殻類 目標をセンターに入れてスイッチ 第5の使徒 第四使徒 触手 鳴らない、電話 父さんもいないのに、なんでまた乗ってるんだろう。 人に殴られてまで…… シャムシエル(SHAMSHEL)とは『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する謎の生命体「使徒」の一体。 本項目ではTVアニメ版を主体に、『新劇場版』に登場する「第5の使徒」についても記載する。 + 目次 基礎データ 概要 能力触手 A.T.フィールド 劇中での活躍TVアニメ版 漫画版 第5の使徒 劇中での活躍ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 他作品での活躍新世紀エヴァンゲリオン2 エヴァンゲリオン バトルオーケストラ スーパーロボット大戦シリーズ 巨影都市 余談 基礎データ 呼称:第4使徒 天使名:シャムシエル 全高:不明(*1) 体重:不明 象徴:昼 能力:触手 概要 第3新東京市地下のNERV本部を目指し侵攻をした使徒の一体。 名前の「シャムシエル」はキリスト教・ユダヤ教の伝承にある「昼の天使」の名に由来している。 ただし他の使徒同様劇中では天使名で呼ばれることはなく、主に「第4使徒」と呼称される。 外見は赤紫のイカのような姿で筒状の胴体に鞭状の腕部、頭部と思われる部分には蛇の眼の様な部分があるが、これが模様なのか本当の眼なのかは不明。 また、胴体部分に甲殻類の様な足(モチーフはカブトガニであると思われる。)があるが、この部分が何かに使われるような描写は特になく、移動に使われるわけでもない。ぶっちゃけ何のためにあるのか不明である。 能力 攻撃方法は腕部から伸びる2本の触手。 なかなかに多芸で、 第3新東京市内のビルを次々と切り崩す 初号機の足に巻き付けて投げ縄のようにして遠くへ放り投げる 胴体部分に突き刺してダメージを与える など、意外と多くの用途に使っている。 移動方法は低空面での飛行が中心だが、胴体部分を起こすことで短いながらも前進が出来る。 飛行についてはあまり速度は出ていないが、音を殆ど出さずに移動できるという特徴を持っている。 サキエルとは違い、光線等の飛び道具は持っていない。 触手 腕部から1本ずつ、計2本の光る触手。 高熱を帯びているのか、触手を受け止めた初号機の掌の部分の装甲を融解させて中身が剥き出しになっている。 他にも「切る」「突く」「巻き付ける」など、様々な用途に使用可能と言う特徴がある。 ただ伸縮性はあまりないのか、初号機に2本とも掴まれた後に投げられた際に、触手部分を伸ばしてたわませる、もしくは縮めることで拘束から解放されるなどのアクションは起こしていない。 A.T.フィールド 使徒の共通能力。 劇中での活躍 TVアニメ版 第参話にて登場。 サキエルの襲来から3週間後に登場。 その再臨の早さにミサトからは「女性に嫌われるタイプ」と言われる。 (ちなみにこの時ゲンドウは不在だった。) 初号機を出動させ、パレットライフルで目標を狙撃するも、インダクションモードの訓練時に刷り込みの如く繰り返していた「目標をセンターに入れてスイッチ」を盲目的に実行し、むやみやたらに撃った結果、爆炎で相手の様子が確認できなくなり、ミサトに怒鳴られてしまう。(*2) 残弾が尽き、相手の様子をうかがうが、A.T.フィールドを中和しきれていなかったのか、シャムシエルはビクともしておらず、爆煙の向こうから触手を使って攻撃。 NERV側は予備のライフルを送るが、シンジは未だ慣れない使徒の恐怖、そしてその恐怖の中で必死に戦ったにも拘らず、トウジから怒り(*3)を向けられ、殴られた事などから精神的に不安定になっておりライフルの所まで向かえず、シャムシエルの攻撃をよけるので精一杯。 更に悪いことに、シャムシエルの触手の切り裂きでビルと共に初号機のアンビリカルケーブルが断線し、制限時間5分の内蔵電源に切り替わってしまう。 負の連鎖は続き、弱り目に祟り目と言わんばかりにシャムシエルに触手を巻き付けられて投げ飛ばされた結果、避難エリアから抜け出ていた(*4)トウジ・ケンスケのいるエリアに落下。 幸いにも初号機の手の指と指の間に2人がいた為両方とも無傷だったが、シンジは彼らを使徒から守るために、触手部分を手で受け止めることで守勢に回らざるを得なくなる。(また、落下地点によっては同級生2人を殺していたかもしれない事も、少なからず彼にショックを与えていた可能性も高い。) ミサトは彼らを安全なエントリープラグ内に入れ、触手の部分から相手を投げ飛ばして距離を取った。 この状態のエヴァはプラグ内に異物を取り込んだためにシンクロ率が低下し、動作にも支障が出る。 電源の事もあり、彼女は一時退却するようシンジに命令。 しかし……… 逃げちゃ駄目だ……逃げちゃ駄目だ…… 逃げちゃ駄目だ……!! 精神面で追い詰められたシンジが吐露したのは、初めてエヴァに乗る前に自分にかけた暗示。 シンジ君。命令を聞きなさい!退却よ! ミサトの制止も聞かず、活動限界まで1分を切ったところでその暗示は呪縛のように彼を突き動かし……。 ウワアアアアアアアァァァァァァァァァァァアアアアアアア!!!!! あのバカ……! プログレッシブ・ナイフを構えて狂ったように叫びながら山を滑り降りるシンジ。 シャムシエルは触手で初号機の腹を貫くが、シンジは発狂しながらコア部分にナイフを突き立てる。 そのままお互いに相手にとどめを刺そうと力を込めていたが、最終的に活動限界2秒前にコアが壊れてシャムシエルが先に力尽き、直後に初号機も活動限界に。 電源が切れ、明かりが落ちた初号機の中で嗚咽するシンジ。トウジとケンスケはそんな彼をただ見ていることしかできなかった……。 第3新東京市の夕暮れの中で完全に沈黙した使徒と初号機がセミの鳴き声の中で立ち尽くすのだった。 なお、シャムシエルはコア以外はほぼ無傷の状態だった為、その骸はNERVに使徒のサンプルとして回収されることとなった。 結果として使徒の撃破に成功したが、命令を無視したことでミサトとシンジの間にトラブルが発生することとなる…。 漫画版 若干デザインが変更されており、胴体部分の節足部分が簡略化され、平面上にラインの走った模様に見えるようになっている。 基本的な流れは同じだが、トウジとケンスケのサルベージはミサトの指示ではなくシンジが自ら行っている。 また、前後のエピソードに微妙な改変がなされ、それに伴い心情描写に変化が生じている。 第5の使徒 『新劇場版 序』に登場する使徒。 シャムシエルが元になった使徒で、外見や攻撃方法は大体シャムシエルと同じ。 ただ何から何まで同じという訳ではなく、外見は背面部に「第4の使徒」の顔と同じ模様がある、カラーリングがアニメ版に比べて明るくなっている、背中の模様と思われる眼の部分が動く、そしてTV版では特に動いていなかった胴体部分の脚部がワシャワシャと動いている点が挙がる。 脚が蠢く点は、TV版でもやろうと思っていたものの実現できなかった演出らしい。 相変わらず脚は何に使うのかは不明 劇中での活躍 ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序 基本的にはアニメ版とほぼ同じ。しかし、 初号機の使用する武器がEM-226 エヴァンゲリオン専用携帯型回転式多砲身440mm機関砲(要するに手持ちガトリングガン)に変更(*5)。 新劇場版の使徒の例に漏れず、倒された後に形象崩壊を起こして亡骸は崩れた。しかし何故か触手部分だけは崩壊することなく残っている(これだけでサンプルとして役に立ったかは不明)。 使徒を倒した後の画はアニメだと晴れた夕方になっているが、新劇場版は形象崩壊時の血の雨が降り注ぎ、虹がかかるというものに変わっている。 などのマイナーチェンジがある。 他作品での活躍 新世紀エヴァンゲリオン2 勿論登場。 接近戦型なので距離を取って射撃すれば余裕……と言いたいが移動速度が速く、行動パターンがランダムに設定されている都合上動きが読みにくいためいつの間にか距離を詰められているという事が結構ある。 特に終盤に襲来すると移動速度に補正がかかり更に速くなるため接近戦を強いられ、準備不足だと苦戦する事になるのでしっかりA.T.を上げ、僚機と上手く連携して袋叩きにしてやろう。 一部の高難易度シナリオでは序盤から移動速度に補正がかかっており、アンビリカルケーブルを切断した状態のエヴァより速いので、接敵に失敗すると一気にジオフロントまで侵攻されてしまう。暴走した初号機があっさり振り切られ置き去りにされるというシュールな光景になることも。 エヴァンゲリオン バトルオーケストラ 触手による圧倒的な連続攻撃を得意とする使徒。 中距離線が得意だが、それ以外だと上手く実力を発揮できない スーパーロボット大戦シリーズ 一部のシリーズにシャムシエル及び第5の使徒が登場するが、あまり重要な立場にさせてもらえない事が多い。 『F』で初登場だが、武器の最大射程が1しかない上に飛行不可能で空中のユニットに攻撃出来ない、ボスクラスの敵としてあんまりな設定になっている。 同じような扱いを受けた機体にガンダムエピオンが存在するが、あちらは飛行可能な分だけマシ。不遇なことに変わりはないが...。 ちなみに、F完結編の攻略本には「(同じく最大射程1で空の敵に攻撃不可能な)ボスボロットでも余裕」と言うあんまりすぎるコメントをされている。 『α』でも性能は変わらず。選択次第でヒイロのウイングガンダムがスポット参戦し、味方として初号機と共に対抗することになるのだが、ヒイロの気力を上げれば遠距離からバスターライフルでA.T.フィールドごと貫けてしまう。 原作では不遇な扱いのウイングガンダムよりもさらに不遇ということに... 巨影都市 エヴァ枠の巨影として第5の使徒が登場。 主人公達がいるビルを触手で切り裂くというインパクトある登場シーンが用意されている。 余談 立場的には最初の使徒サキエルとヤシマ作戦と言う印象的な作戦の攻略対象であるラミエルの間に挟まれる為か、印象に残りにくいという意味で、少し不遇な扱いを受けている(*6)。 前回のサキエルは初号機の暴走で倒された使徒である為、シンジの意思が介在する形で撃破された使徒はシャムシエルが初である。 シャムシエルが正しい表記なのだが、公式非公式問わずシャムシェルと誤植される事が多い使徒である。 デザインモチーフはフラットウッズモンスター(3mの宇宙人)。また、独特な体型と触手を武器に使う事から『帰ってきたウルトラマン』に登場する怪獣、グドンとツインテールもモチーフではないかと推測するファンも多い。 ちなみに『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 序』では庵野監督の「ウルトラセブンに出て来るビラ星人みたいにして欲しい」という要望で特撮における機電の動きをしたシャムシエルがCGで描かれている。この要望を聞いた桶口監督からは「こんなの特撮マニアしか分からないよ」と言っていた。 追記・修正は目標をセンターに入れてスイッチしながらお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モデルは確か何とかってアメリカのUMAじゃなかったか -- 名無しさん (2021-04-12 23 39 21) あれ・・・?編集したのが消えてる -- 名無しさん (2021-04-13 02 33 12) 実は「目標をセンターに入れてスイッチ」も実行できていない(飛び出すなり撃っているし、そもそも相手が煙に隠れて見えないのに撃っている時点で……要は極度の緊張からくるトリガーハッピー)ので、もし作戦を完璧に実行できていた場合の結果は興味ある -- 名無しさん (2021-04-13 05 56 34) フラットウッズモンスター、あるいは3mの宇宙人と呼ばれてるやつのことだね(モデル) -- 名無しさん (2021-04-13 09 00 22) ↑2目標をセンターに入れてスイッチは出来てたよ、一応。ただ、 -- 名無しさん (2021-04-13 10 20 28) ただ、トリガーハッピー化してたのはそうだけど。あれ、ATフィールドは中和出来てたのかね? -- 名無しさん (2021-04-13 10 27 12) とはいえシンジが14歳の子供で実戦もまだ2回目ってことを考えたらあれだけテンパってもしょうがないわけだが……ミサトの方もそれをわかっててなおシンジに頼らざるを得ない状況なんだけども。そのせいで本人も余裕がなくなってシンジへの叱責が無駄に大きくなってるよね -- 名無しさん (2021-04-13 11 29 58) 2001年宇宙の旅の宇宙服がこいつに見えて仕方ない、元ネタの一つだったりするのかな -- 名無しさん (2021-04-13 14 54 17) 結構可愛いと思うんだけど、サキエルほどグッズ化に恵まれてないのが残念 -- 名無しさん (2021-04-13 22 14 58) しかしアスカが初の実戦で瞬殺したことをかんがえるとやっぱり訓練不足は否めない -- 名無しさん (2021-04-14 02 08 14) かわいい -- 名無しさん (2021-04-14 12 26 32) ↑2サキエルから三週間ってことで訓練期間もそれ以下だから、恐らく年単位で鍛えているであろうアスカと比べるのは酷だろ。サキエル戦からするとまともに歩くのも難しいようだし、それによっては戦闘訓練は二週間すらないかも知れないし。 -- 名無しさん (2021-04-14 13 48 34) 超可愛い。小さいシャムシエルをこちょこちょしたい -- 名無しさん (2021-04-14 15 23 22) 名前 コメント
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アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」の版権キャラクター 533 チビシンジalive_533.gif534 チビ波alive_534.gif535 チビアスカalive_535.gif 536 チビマヤalive_536.gif537 チビカヲルalive_537.gif538 チビヒカリalive_538.gif
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汎用人型決戦兵器人造人間エヴァンゲリオン(はんようひとがたけっせんへいきじんぞうにんげんエヴァンゲリオン)は、使徒殲滅の目的において造られた兵器である。人の搭乗が可能。 エヴァンゲリオン零号機 エヴァンゲリオン初号機 エヴァンゲリオン弐号機
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登録日:2021/04/17 Sat 00 20 52 更新日:2021/08/11 Wed 03 00 48 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 アノマロカリス エヴァ エヴァンゲリオン サンダルフォン マグマ マグマダイバー 使徒 使徒(新世紀エヴァンゲリオン) 捕獲作戦 新世紀エヴァンゲリオン 極限環境 浅間山 第八使徒 まずいわね、見失うなんて。 おまけに視界は悪い、やたらと暑い、スーツがべったりしてて気持ち悪い! もう、サイテーね! サンダルフォン(SANDALPHON)とは『新世紀エヴァンゲリオン』に登場する謎の生命体「使徒」の一体。 グラブルのサンダルフォンについてはこちらを参照。 登場したのはTVアニメ版のみで、漫画版・新劇場版には登場しない。 +目次 基礎データ 概要 主な能力自己進化 噛み付き A.T.フィールド 溶岩弾 劇中での活躍TVアニメ版 他作品への影響 他作品での活躍新世紀エヴァンゲリオン2 バトルオーケストラ エヴァンゲリオンANIMA 余談 基礎データ 呼称:第8使徒 天使名:サンダルフォン 全高:不明(幼体時の繭、及び成体共にエヴァより数段大きい) 体重:不明 象徴:胎児 能力:引っ掻き・噛み付き 概要 浅間山にて発見された使徒。 名前の「サンダルフォン」はキリスト教・ユダヤ教の伝承にある「胎児の天使」に由来する。 ただし他の使徒同様劇中では天使名で呼ばれることはなく、主に「第8使徒」と呼称される。 劇中では「幼体」と「成体」の2つの姿を披露している。 幼体の方は所謂人間の「胎児」のような姿で、所謂「蛹」の状態で巨大な繭に包まれており、この状態の時には特に何もしてこない。 外見が人間に似ているのは、使徒の遺伝子配列が99.7%まで人間と同一である事、そして人間もまた「第18使徒リリン」である事を考えると自然であると言える。 羽化した後に「成体」となるが、劇中では視界の悪いマグマ内で動き回っていた為に外見がよく分からない状態になっている。 後に公開された姿は、所謂アノマロカリスを元としたと思われる姿で体色はオリーブ色・カーキ色の地味な色合いで、突起として出ている目の他にもパッチリ開いた様な目の様な物が何故か頭部左側に偏った状態で2つある(*1)。触手の先端は5本指の手になっている。 なぜ人型の幼体から魚類の成体へと変化を遂げるのか……。 能力は噛み付き・引っ掻きというシンプルなものだが、特筆すべき性質として「マグマ内」と言う高温・高圧の極限環境で活発な行動が出来るという点が挙げられる。 過酷な環境を蛹状態で生きてきた結果なのか、その環境に完全に適応しており、「口を開ける」と言う行為を可能としている点は戦闘の様子を見守っていたNERVの面々を驚かせた。 主な能力 自己進化 胎児のような幼体から成長を遂げて異形の成体と化す。 成体後はマグマ内でも泳ぐように活動し、両腕の5本の鋭い爪で引っ掻き・切り裂き攻撃などを行ってくる。 噛み付き 鋭い牙で対象に噛み付く。 口を開ければ高温のマグマが流れ込んでくるが、サンダルフォンは意にも介していない。 A.T.フィールド 使徒の共通能力。 溶岩弾 口から溶岩弾を吐く。 ANIMAでのみ使用。 劇中での活躍 TVアニメ版 第拾話に登場。 浅間山の地震観測所が火山の観測を行っていた時に発見され、NERVが詳細を調べたことで幼体の使徒であると判明。 ミサトはゲンドウに対して現資産の凍結を含む使徒の捕獲措置「A-17」発令を要請。 (ゼーレからは反対されるものの)要請は承認され、生け捕りを前提とする使徒の捕獲作戦が開始。 捕獲担当はアスカ、シンジは火口付近でバックアップ、レイは零号機に極地仕様の規格がない為に本部で待機となった。 ダイビングスーツの様な耐熱・耐圧・耐核防護服。局地戦用のD型装備の弐号機、及び冷却ガスによってパンパンに膨れ上がった耐熱仕様のプラグスーツの余りの不格好さにアスカはゴネ始めるが、紆余曲折を経て結局出撃を承認。 UN空軍の監視(*2)のもとでクレーンにつるされた弐号機が沈降を始め、作戦が開始。 マグマの対流速度の問題で当初の邂逅地点とされた深度1300に到達してもサンダルフォンとなかなか出会う事が出来ず、限界点をオーバーしても出会えずにいたが、修正後の邂逅地点である深度1780地点にて目標と遭遇。電磁柵キャッチャーで捕獲に成功。 後は地上へと戻るだけ。 緊張から解放されるアスカ達だったが、ここで突如としてサンダルフォンが羽化を開始。 キャッチャーを破壊し始めた為、それを放棄。当然捕獲は中止され、使徒殲滅へと舵が切られ、弐号機は地上への帰還を続行しつつ戦闘を開始。 だが、唯一の武装だった戦闘用のプログレッシブ・ナイフは沈降時に限界深度プラス120地点で固定具破損によって火口の底へ落としてしまった為、地上で待機していた初号機のものを使う事に。 だが地下深くまで降りている為に、投げこんだナイフが弐号機のもとに来るまでにはまだ時間がかかる。 その間弐号機は丸腰の状態で冷却ガスのバラスト放出でサンダルフォンの突進から逃げていたが、ついに捕まり、噛み付き攻撃を受けてしまう。 ナイフがようやく到着するも左脚部分に損傷ができ、ナイフの攻撃も効き目がない。 戦局は圧倒的に弐号機側が不利だったが、アスカはここで起死回生の一手を出す。 弐号機の冷却に用いていた冷却液の管の1本を切断。そのままサンダルフォンに押し込み、極端な温度差の熱膨張で表面の皮膚の耐久性をダウンさせることでナイフが刺さる様にして攻撃が可能になった。冷却液の供給を1点に集中させつつ無我夢中でナイフに力をこめるアスカ。 その時、サンダルフォンが弐号機を吊下げていたケーブルを切断。 同時に力尽きて熱膨張の影響なのか体を崩壊させながらマグマの海へと消えていった。 使徒には勝利したものの、浮上手段が絶たれたアスカは……。 せっかくやったのに…やだなぁ、ここまでなの? ……!シンジ!? バカ、無理しちゃって… ケーブルに捕まる形で初号機に乗ったシンジが沈降していく弐号機の腕をつかみ、サルベージ。(*3) 窮地をどうにか脱し、作戦を完了したのだった。 他作品への影響 冒頭に記した通り、サンダルフォン自身はアニメ版にしか登場しないが、本作で行われた使徒捕獲作戦及び戦闘の内容は(故意か偶然かはさておき)新劇場版や漫画版でも要素が拾われている。 まず漫画版では「ピンチに陥ったアスカのもとにシンジが駆けつけて彼女の窮地を救う」と言う部分はエヴァシリーズの戦闘にオリジナル要素として用いられている。 次にヱヴァンゲリヲン新劇場版 破冒頭のベタニアベースでの「仮設5号機vs第3の使徒」の戦闘では……。 (永久凍土での発見の為、局地の内容こそ正反対だが)局地にて発見された使徒との戦闘。 サンダルフォンは(実現こそしなかったが)人間の管理下に置かれかけ、第3の使徒は実際に人間の管理下で調査がされている。 使徒を迎撃するエヴァがどちらも局地仕様。しかも使徒との戦闘での決着時には相打ちに近い形を取る。 と言った共通点が見受けられる。 そしてヱヴァンゲリヲン新劇場版 Q冒頭のUS作戦では……。 アスカの操縦する弐号機(新劇場版 改2号機)が他のエヴァのバックアップのもとで対象物をサルベージする。 対象物のサルベージ後にアスカが敵からの襲撃を受ける。 ピンチに陥ったアスカが初号機に救われる。 といった共通となる要素を見ることが出来る。 他作品での活躍 新世紀エヴァンゲリオン2 襲来にフラグこそ必要ではないが事実上のイベントボスとして登場。 チュートリアルも兼ねた『使徒、襲来』では原作通り必ず弐号機で戦う事になるがシナリオと襲来タイミングによっては初号機や零号機、はたまた参号機か四号機で戦闘する事も可能。 最後に救出に現れるエヴァも複数パターン用意されており、それぞれ台詞も用意されている。 戦闘面では自機前面の攻撃範囲に入った時に○ボタンを押して攻撃するという単純なものだが、A.T.が低かったり耐久力が減ると攻撃範囲が極端に狭くなるのでできるだけ速攻を心がけよう。 因みにガギエルも全く同じシステムでの戦闘になるがガギエルは殲滅済みの状態で始まるシナリオが殆どなのでまず戦う事はない。ガギエルが何をした。 F型装備への改装フラグを立てるのに殲滅が必須の使徒なので改装を狙いたい場合はリセットを駆使して早めに襲来させよう。 バトルオーケストラ ステージギミックとして登場。 本編では終始マグマの中であったため全容が分かりにくかったが、こちらではハッキリと全身を見ることができる。 不定期に左右どちらかの画面端から現れて反対側へ去っていき、通過中に当たるとダメージを受けてしまう。うまく攻撃を当てれば撃退することもできる。 突進の威力や頻度は設定から変更できる。 あるミッションでは大量発生したりする。 エヴァンゲリオンANIMA エンジェルキャリアーの使徒幼生として登場し、溶岩弾を吐くという新能力を獲得している。 通常、使徒幼生はコアやS2機関を生成出来ないほど未熟な為、キャリアーの外に出ると自壊してしまうがサンダルフォン幼生の場合は周囲の環境が適していればキャリアーの外でも生存が可能である。 作中では地面を溶かす事でジオフロント内部に侵入、迎撃に出たレイ・No.シスの零号機F型装備を苦戦させるが、芦ノ湖の湖底を撃ち抜く事で流れ込んだ大量の湖水による温度差によって撃破された。 余談 マグマの中と言う極限環境で羽化し、すぐさま弐号機に襲いかかったサンダルフォンだが、その戦闘時間はなんと3分弱という、とんでもない短さである。 局地仕様のエヴァ自体が戦闘に向いているとは考えにくい形態の為、長引かせるわけにはいかず、アスカも短期決戦で勝負を決めにかかったものと思われる また、サンダルフォンはアニメ版におけるアスカが単騎で撃破した初にして唯一の使徒である。ちなみに漫画版と新劇場版でもアスカが単騎撃破した使徒は1体となっている。(*4) 追記・修正はジャイアントストロングエントリーをしながらお願いいたします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 使徒の記事がどんどんできてて嬉しい。そのうちアルミサエルの記事も頼む -- 名無しさん (2021-04-17 00 41 19) アダムとの接触が目的にしちゃ蛹になってる期間があったりと妙に悠長だよなぁ 実は成体になった後が危険だったのかもしれないけど -- 名無しさん (2021-04-17 01 16 09) 当時この話のおかげでエヴァ本体に推進システムが無い事に気付いた。 -- 名無しさん (2021-04-17 02 33 22) 確かこの時期は修学旅行でトウジらクラスメイトたちは沖縄に行ってた筈だけど、今思うとセカンドインパクト後も沖縄って残ってたのか… -- 名無しさん (2021-04-17 07 49 11) アニメ版だと新劇も含むようになるからTV版にしたほうがいいんじゃ?他の項目もそうだし -- 名無しさん (2021-04-17 10 17 36) 初号機がマグマに耐えられたのは、アスカを助けるためにATフィールドで頑張ったんじゃね。 -- 名無しさん (2021-04-17 10 24 00) 新劇場版にも出てくれば式波があんなにひねくれることはなかったろうな -- 名無しさん (2021-04-17 17 17 04) 式波がひねくれたのは第9使徒戦でシンジが自分を生かすか殺すか決めなかったことが原因だからなあ。新劇に出ててもそんな変わらなかったと思う -- 名無しさん (2021-04-17 17 50 08) 最初見た時は全体像が見えにくかったから、あとで設定画を見たら全体像が見えた使徒 -- 名無しさん (2021-04-17 18 30 13) 何気に専用BGM持ちの使徒 -- 名無しさん (2021-04-23 14 46 17) 名前 コメント
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【作品名】エヴァンゲリオンANIMA 【ジャンル】プラモデル雑誌についている小説(たまにコミック) 【備考】本作品はアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」の24話終了時から分岐した物語の作品とされている。(あくまで続編というわけではない) よって、ルールに則り「新世紀エヴァンゲリオン」からは設定のみ流用する。 【先鋒】洞木ヒカリwithエヴァEUROⅡウルトビーズ 【次鋒】ロンギヌスの槍 【中堅】アスカエヴァ統合体 【副将】碇シンジwithスーパーエヴァンゲリオン 【大将】S2機関 【共通設定・世界観】 A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。 精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。 実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。 すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。 適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。 光速:「エヴァンゲリオンANIMA」の世界における光速の速さは移動するのにかかる時間は「実時間ゼロ」とされている。 (これは弾速が光速である「天使の背骨」が実際に発射されてから目標に着弾するまでにかかる時間が実時間ゼロと書かれており、つまり0秒だった為) すなわちにこの速さに対応できて戦闘可能ということは0秒行動可能ということ。 【先鋒】 【名前】洞木ヒカリwithエヴァEUROⅡウルトビーズ 【属性】ユーロ軍のパイロットwith真っ白なエヴァ弐号機(アスカの弐号機のコア定着失敗ボディ) 【大きさ】200m 【攻撃力】悪魔の背骨:マイクロブラックホールで相手を飲み込む。200mよりも大きい機体よりさらに4倍ぐらい大きい機体をもブラックホールで喰って消滅させられる。 チャージが必要だがその時間は0秒行動可能なキャラ同士の主観で戦闘に大して問題ない程度に感じるほど短い。射程50km以上。 【防御力】 スーパーエヴァンゲリオン(以下「Sエヴァ」と略す)と同等以上の打撃攻撃にダメージは受けるものの戦闘続行可能。 生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。 適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)。 さらに上記と同じ耐性が有るエヴァのパイロットが精神汚染を受けてしまったQRシグナムを打ち込まれて洗脳下にあったが 後々にそれをふりきったので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。 【素早さ】Sエヴァと戦闘可能なので0秒行動可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。飛行可能。 空間転移:空間を超えてその場から消えて遥か遠くでも(作中では太陽をよりも離れた位置にある星に移動したこともある)任意の場所にまで跳躍する。 但し、大地で繋がる場所から場所にしか転移できない。(例えば、宇宙空間の真空中にいきなり飛び出すのは不可。地球から別の惑星の地面に飛び出すのは可能。) また空間転移の一環で自分を別空間に存在させ通常の空間では実体化してない状態でその場に存在し、 (正確に言うと別空間から通常の空間に出現するまでの過程がこの状態) 相手の攻撃をすり抜けるようにすることも可能。これは攻撃をすり抜ける相手だろうがそれを無視して通用する攻撃でもさらにすり抜けて無効化される効果がある。 但しその状態だとこちらの攻撃もすり抜けてしまう。 【長所】悪魔の背骨のブラックホール 【短所】EVAの本能と融合状態にある彼女はいつもと違って残忍な行為も躊躇しなくなる 【備考】悪魔の背骨を開口した状態で参戦。この時は実体化してるので攻撃はすり抜けずに普通に当たる。 【次鋒】 【名前】ロンギヌスの槍 【属性】アロマロスが投擲した槍 【大きさ】11万4000km 【攻撃力】宇宙から地上に向かってSエヴァの装甲や体内を突き抜け、そのまま地球ごとを貫通する 【防御力】Sエヴァとおおよそ同等な性能の装甲を貫通できるγ線レーザー砲の攻撃をもろともしない 【素早さ】普段は移動速度秒速90kmだがSエヴァが対応できないほど速い速度で貫いてきたので0秒行動可能 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。 ロンギヌスの槍は時間が経つにつれてじょじょに伸びていく。 高度2万kmの宇宙から地上に向かって自ら発した光を降り注いでその軌道の下にあるアメリカ北部からヨーロッパ、ロシアの範囲にいる者を塩柱にさせた。 同様の現象でこれは意識体を拒絶していると解説されたのでこれは意識がある個体全てに効く。 ロンギヌススフィア:一瞬で地球を覆う形で直径5万1000km(地球の5倍弱)のA.T.フィールドの壁を発生させて隔離させ、その内部の質量を空間転移させてどこかに送り出す。 地球ほどの質量全てがなくなるのに約5ヶ月かかるが直径240km程度の質量なら瞬時で一気に転移させれる (というかそうやって地道に削っていく形で転移させてるので地球全体をなくすには5ヶ月かかる)。 これはロンギヌスの槍が伸びるごとにその消失する質量は比例するように増してこの状態からあと5万kmほど伸びたら輪のように繋がり、地球は消失する。 (あとどのくらいの時間で伸びて繋がるかは細かくは不明だがこの状態の大分前にあと3ヶ月半で繋がるとされているので少なくともそれよりも短い時間) A.T.フィールド同士で中和して通らないとこの壁に触れた全ての物質はそれだけで粉砕されてしまう。 【長所】この物語の重要な存在の一つ 【短所】敵のボスの所有物となった 【備考】ロンギヌスの槍は自らの意思でSエヴァに襲い掛かったりロンギヌススフィアを突破しようとする者を感知するとそちらに向かって攻撃したりと意思がある節がある。 余談だがアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」のロンギヌスの槍にも意思があるという設定が実はあったりする。 【戦法】ロンギヌススフィアを張って相手を閉じ込めて隔離、空間転移で相手を削っていく。効かなければ光を放って相手を塩柱化させる。それも通用しないなら突撃して貫通。 長期戦になるようなた3ヶ月半待ってロンギヌススフィアにある地球の5倍弱の範囲を一気に全て転移で消失させる。 【中堅】 【名前】アスカエヴァ統合体(トーヴァートα1) 【属性】惣流・アスカ・ラングレーと弐号機が混ざり合い融合した姿 【大きさ】200m 【攻撃力】Sエヴァに大ダメージを与えられるのと同様の打撃攻撃が可能。 インパクトボルト:Sエヴァの格闘攻撃に耐えれる機体と同様の性能な装甲を貫通させて爆散させる過粒子砲と相殺する威力。射程1100mくらい。 【防御力】 Sエヴァと同等以上の打撃攻撃にダメージは受けるものの戦闘続行可能。 生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。 適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)を破れる アラエルの精神攻撃の光線を受けても克服して戦闘ができるようになったアスカがエヴァと融合した生命体なので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。 同型が重力操作でろくに立ち上がれない環境下でも戦闘可能なのでアスカエヴァ統合体も同様。 【素早さ】Sエヴァと戦闘可能な数々の機体と戦闘可能なので0秒行動可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。飛行可能。 空間転移:空間を超えてその場から消えて遥か遠くでも(作中では太陽をよりも離れた位置にある星に移動したこともある)任意の場所にまで跳躍する。 但し、大地で繋がる場所から場所にしか転移できない。(例えば、宇宙空間の真空中にいきなり飛び出すのは不可。地球から別の惑星の地面に飛び出すのは可能。) また空間転移の一環で自分を別空間に存在させ通常の空間では実体化してない状態でその場に存在し、(正確に言うと別空間から通常の空間に出現するまでの過程がこの状態) 相手の攻撃をすり抜けるようにすることも可能。これは攻撃をすり抜ける相手だろうがそれを無視して通用する攻撃でもさらにすり抜けて無効化される効果がある。 但しその状態だとこちらの攻撃もすり抜けてしまう。 自分の背中のプレートとトーヴァートβにある背中のプレートを接合させると異空間の〝窓〟が開く。 この〝窓〟を見た生き物は塩柱となり(文字通りあの白い塩になってしまう)、また〝窓〟から流れてくる風を受けた者も塩柱となる。広がる範囲は6km。 同様の現象でこれは意識体を拒絶していると解説されたのでこれは意識がある個体全てに効く。 ちなみにこの異空間の〝窓〟を通って空間転移して長距離を移動することも可能。 【長所】塩柱化させる常時能力。ちなみにこの後、無事に元の人間に戻れた。 【短所】この状態での参戦だと空間転移で相手の攻撃をすり抜けさせることはできない。 【戦法】トーヴァートβのプレートと接合されて異空間の〝窓〟を開いた状態で参戦。効かなかったら普通に戦闘。 以下のトーヴァートβはアスカエヴァ統合体の装備品としてエントリー。 プレートの接合目的のみに使用し、ルールに則ってそれ以外は戦闘には参加させない。 【名前】トーヴァートβ 【属性】アルマロスが従える2体の巨人 【大きさ】200m 【攻撃力】Sエヴァに大ダメージを与えられる打撃攻撃が可能。 【防御力】 Sエヴァの打撃攻撃に耐えて戦闘続行可能。 生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。 【素早さ】0秒行動可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能。 空間転移:上記参照。 自分の背中のプレートとトーヴァートα1にある背中のプレートを接合させると異空間の〝窓〟が開く。 【副将】 【名前】碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン 【属性】心臓がエヴァに取り込まれたパイロットwithステージ∞EVA 【大きさ】200mが数倍巨大化(元のサイズと同じ大きさの機体が人形に見えるほどなので4倍くらいか) 【攻撃力】物理攻撃を無効化する相手でもそれを無視して物理攻撃が可能。 惑星破壊級のパワーを持っている打撃が可能(執筆者のインタビュー発言より)。 以下の携帯してる武器もそれ以上の威力を出せる。 ステージ3仕様プログレッシブナイフ:ブラックホールを発生させて恒星表面以上の超高熱で攻撃する。 ソード袈裟羅・婆袈裟羅:二刀流の刀でステージ3仕様プログレッシブナイフ以上の高熱を発する。 【防御力】 自分と互角以上の格闘の攻撃に耐える。 恒星表面以上の超高熱を発するステージ3仕様プログレッシブナイフより高温な武器を携帯しても「熱い」とは感じるものの戦闘可能。 生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。 適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)。 さらに上記と同じ耐性が有るエヴァのパイロットが精神汚染を受けてしまったQRシグナムを打ち込まれてもなんとか戦闘可能なので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。 質量1000トン位にまで育てたマイクロ・ブラックホールをぶつけても傷も付かないし 銀河中心の巨大ブラックホールでも吸い込まれずに覗いて帰ってこれる(Sエヴァを分析した学者の推測の発言)。 【素早さ】ガンマ線レーザ(このレーザは「光速」と明言されている)に反応して空間操作で防御して無効化し、そのまま突進して蹴り上げる戦闘行為が可能なので0秒行動可能 【特殊能力】飛行可能。宇宙空間で戦闘可能。 冷却:エヴァ2機を包めるほどの400mくらいのA.T.フィールドを数十倍に膨張させて フィールド内の気圧を一万分の一にして窒素すらも凍り氷点下200度にまで冷却させて相手の活動を停止させる。 範囲は400mから数十倍(20倍として)に広がったので8000m。(これはエヴァ初号機でやったことだがSエヴァはそれの完全な上位互換の機体なので可能) 空間操作:スーパーエヴァはこの操作で動いている。戦闘でも1000平方kmの範囲の空間を収縮させ攻撃に使ったり機体の周りの空間を歪曲させて防御に使ったりしている。 逃げようと空間転移した転移空間構造にいる相手を通常の空間から鷲掴みしてサルベージし強制的にその場に引き戻せる。 【長所】トンデモな機体にさらにトンデモ兵器を搭載してる 【短所】作中のキャラにも呆れられるほど酷い名前 【備考】光の巨人化して大きさが数倍になった状態で参戦。 なお、碇シンジとSエヴァの心臓だけは同化しており両者はそういった繋がりで一体化している。(だからSエヴァが死ねば碇シンジも死亡する。おそらく逆も然り) これのバージョンアップ機の最終号機というのも存在するがこちらはまだ登場したばかりなので能力など含めて情報待ち。 本作はアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」から分岐した3年後が舞台。碇シンジも3年経って成長し、高校生になっている。 【戦法】まずは防御壁として自身の周りの空間を歪める。その次に相手を空間ごと縮める。通用しなければ冷却。それでも駄目なら武器で普通に攻撃。 【大将】 【名前】S2機関 【属性】ほぼ無限のエネルギーを出力する供給源 【大きさ】2次多元並み 【攻撃力】なし 【防御力】大きさ相応のエネルギー並み(エネルギーという概念であり幽霊や霞のような存在なので物理攻撃は無効?) 【素早さ】なし 【特殊能力】人間では感知できない余剰次元の存在 【長所】優秀な分け要員 【短所】言っては悪いが「ぼくのかんがえたさいきょうのエヴァンゲリオン」を公式でやったような作品 【備考】本作ではS2機関の分析者によると多次元を跨ぐ生命とされており、さらには多次元である高次元のいくつかまたいで無限に伸びているので2次多元。 彼なりの“声”を表現してコミュニケート手段をとっていると解析されているので意思がある。 参戦 vol.109 316-319 vol.109 320 :格無しさん:2012/08/29(水) 16 06 29.35 ID yxSwWLVw 実時間ってたしか即時とかの同義語だろ 着弾するまでにかかる時間が実時間ゼロって0秒行動じゃなくて 光速だから発射後即時に着弾するって意味じゃないの 321 :格無しさん:2012/08/29(水) 17 07 39.46 ID ovYF6cVF 「実時間」だったら即時だろうけど 「実時間ゼロ」も即時なのか? 322 :格無しさん:2012/08/29(水) 17 09 38.73 ID ovYF6cVF あと、余談だが「実時間」は「同時に」って意味でもあるよ 323 :格無しさん:2012/08/29(水) 17 18 09.07 ID T6dyqVIM まあ、同時にって意味じゃなくて即時という多少のタイムラグがあるならわざわざ「ゼロ」ってつけるのはおかしいな